En los videojuegos, los vectores son una forma de representar direcciones y magnitudes, como la posición, velocidad o fuerza de un objeto en el espacio. Son esenciales porque permiten calcular cómo y hacia dónde se mueve un personaje, cómo reacciona una pelota al ser golpeada o incluso desde qué ángulo llega la luz a una escena. Sin vectores, los movimientos y físicas de un juego serían mucho menos realistas y dinámicos.
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